lunes, 19 de enero de 2015

Consolas y compus - Sony ZN: Experimentando en la arcade.


Motherboard del modelo Sony ZN-1.
Hola a todos de nuevo, empieza el año y llegó el momento de la primer reseña de consola del mismo y la primera de un sistema arcade en el blog. Basada en la arquitectura de la PSX pero con algunos exclusivos (y versiones mejoradas de juegos de su contraparte hogareña), hoy toca hablar de la arcade Sony ZN.
Screenshot de Battle Arena Toshinden 2 para la ZN-1.
1995, la batalla de la generación llegaba a su punto más alto entre la PlayStation, la Nintendo 64 y la Sega Saturn, pero esto no echaba para atrás a la consola de Sony. Sin embargo, la pelea por el dominio del mercado fichinero no se limitaba solo a las consolas hogareñas, Sony también dio pelea en el ambiente a las máquinas como la Seta Aleck 64 (co-producida entre Nintendo y una empresa de nombre Seta) y las Sega Model (1, 2 y 3) con su propio tanque de guerra, la poderosa Sony ZN-1, que apareció en los salones nipones ese año.
Screenshot de Plasma Sword: Nightmare of Bilstein.
Con su hardware tomando base en la consola hogareña creada por Ken Kutaragi, pero con algunas diferencias como mayor capacidad de memoria RAM de video (2MB, uno más que la PSOne), una resolución máxima un poco mayor (PSOne: 640x480; ZN: 740x480), el Capcom Q Sound Chip en lugar del chip de sonido de la Play 1 (el cual raramente está incluido en el hardware pero es ignorado por programación del tablero), y el acceso a los juegos mediante ROM en lugar de discos. Su arquitectura de base se denomina JAMMA (acrónimo para Japanese Arcade Machine Manufacturers Association), diseñada en 1985 como arquitectura universal para facilitar el cambio de juegos en cada arcade sin tener que cambiar el sistema entero, solo el juego, y que, con el tiempo, se volvió el standard mundial.
Aparte de su empresa madre, Sony, la ZN fue manufacturada bajo licencia por otras empresas como Capcom y Taito, quienes por inercia también hicieron videojuegos para el sistema.
Motherboard Taito G-NET del modelo Sony ZN-2.
La arcade tuvo 2 versiones, la ZN-1, lanzada en 1995, y la ZN-2, aparecida en 1997. Esta última se diferenciaba de la primera por usar el motherboard Taito G-NET, el cual, a pesar de tener base en el hardware de la PSOne como lo tuviera su predecesor, presentaba otras mejoras más, así como otro chip de sonido (Panasonic MN1020012A). La Sony ZN dejó de ser manufacturada en el 2000, cuando las sucesoras de la Play 1 y sus contrincantes empezaron a tomar mayor relevancia, al igual que otras arcades mucho mejores basadas en las mismas como la Sega Naomi.
Procesador central de la arcade ZN-2.
Algunos de los videojuegos aparecidos para la plataforma en sus dos versiones fueron: Street Fighter EX 1 y 2 (este último también en su reversión “Plus”), Rival Schools: United by Fate, Plasma Sword: Nightmare of Bilstein, Chaos Heat, Strider 2 (el posta, no el norteamericano de Genesis) y Tech Romancer, entre otros.  Como pueden notar, varios de estos juegos, si bien aparecieron en otras plataformas, tuvieron sus primeras versiones en esta maquinita de salón antes de que su éxito impulsara a sus empresas a llevarlas a consolas hogareñas, y otras han sido el caso contrario, Dead or Alive ++ (mi favorito personal de la plataforma), por ejemplo, es una versión mejorada y exclusiva del primer Dead or Alive ya aparecido en PSOne y Saturn, esta versión tiene gráficos y movilidad mucho más pulida (apareció tan solo un año antes del lanzamiento de Dead or Alive 2) así como una banda sonora totalmente nueva que, a mí opinión, es muy superior a la de las versiones hogareñas del juego.
Screenshot de Chaos Heat.
Lógicamente, ir a encontrar una de estas bellezas hoy en día es difícil y, a menos que seas un coleccionista con maña para el rubro, probablemente de lo más desquiciado. Si lo que buscas es una alternativa en la emulación, Zinc es un emulador muy bueno para el sistema y soporta la buena mayoría de sus juegos sin problema alguno en compus bastante viejas. Otra alternativa es el clásico MAME.
Screenshot de la pantalla de título de Dead or Alive ++.
Así que si lo que buscas es calidad en juegos de peleas en 3D, la Sony-ZN es tu maquinita ideal, ya sea para cuando quieras batir tus propios records en el tablero de 3 letritas por jugador o agarrarte a los bifes virtuales con (o, en algunos casos, asistido por) un amigo, y si tenés algún salón de arcade con una cerca de tu casa, considérate de mucha suerte y dedicale una ficha o dos cuando puedas.

lunes, 5 de enero de 2015

Expo Classic Gaming 5: Los locos disfrazados.

Buenas lectores, una vez más su editor al habla les trae otra reseña más sobre el evento  videojueguil más importante de Argentina, estoy hablando de la Expo Classic Gaming que cumplió su primer aniversario en su 5ta jornada que tuvo lugar el 14 de Diciembre, como siempre, en el Hotel Las Naciones, esta vez con un espacio un poco más amplio que las veces anteriores.
El croto disfrazado de negro a la izquierda soy yo ¡Asi es! ¡Miren a su heroé! (?)
Luego de algunas complicaciones en mi salida ajenas a este contexto y de encontrarme casualmente con algunas otras amistades en el camino, llegué relativamente rápido al evento, donde me encontré con otros amigos con quienes organizé un equipo de cosplay de personajes de videojuegos que seguro sabrán identificar, las solicitudes de fotos no tardaron en llover aunque eso no representó ningún inconveniente (al contrario) a la hora de curosear por el evento y sus stands, algunos de los cuales me llevé algunas curiosidades a bajo precio, he aquí la lista de algunos de los stands que pude apreciar en el mismo.
Lamparitas de fantasmas de Pac-Man a pila... 
...Y otras manualidades...
 ...del stand de Planeta Nerd.
Pines, llaveros, stickers, posters y mousepads...
...cartas, peluches y figuras...
...del stand de Zero games.
Juegos de varias plataformas, accesorios y otras rarezas del stand de
Arqueología Digital.
Juegos y accesorios del stand principal de Expo Clasic Gaming, donde luego
se hizo la subasta. Aquellos con entrada anticipada recibían un ticket de
descuento de 10% en la compra de una de estas cosillas.
Figuras, sostenedores y otras manualidades
del stand de Gamer Craft.
Las lamparas de X-plosion arts se lucieron en todo el evento,
muchos stands como el de Arqueología Digital tenían sus
propios carteles LED de sus logos hechos por ellos.
Torneo del nuevo Smash Bros. cortesía de Comunidad WiiU Argentina.
Juegos y etiquetas para cajas variadas de Taz-Mania Retro Gaming.
En este stand encontre juegos de una consola muy rara de Corea, Gamate,
lo curioso de la misma es que hasta hoy no ha sido emulada.
Las máquinas flipper de Flipperama nuevamente presentes.
Juegos y consolas curiosas (¡una Sega Pico y una Wonderswan!)
en el stand de Driftanc.
La arcade del stand de la Expo Classic Gaming que tristemente
se apagó a media convención, una lástima.
Juegos de N64 y su correspondiente consola para juego libre en el stand de 1-Up.
Las figuras pixeladas de Pixelados tampoco faltaron.
Cuadernos de varios motivos y tamaños del stand de Abracadabra.
Stickers y cajas del stand de Game Box Design.
Y una Wii del mismo stand para jugar Smash Bros. Brawl.
Una Sega Genesis, una Dreamcast, posters, pines, juegos y
demás variedades del erizo azul en el stand de
Sonic Fans Argentina.
Juegos piratas en el stand de Risteing Pirate Gamer, que protagonizo un
accidentado stand-up donde sus consolas se revelaron contra el pobre
capitán.
El stand contaba esta vez también con un proyector, una PS One
chipeada con el infame Thrill Kill y su propio catel LED.
Algunas fotos más con Snake y sus posters levanta-ego...
...y Lara Croft.
Finalmente, el stand de Laberinto PS Games exhibiendo lo
más reciente de la PS4.
Así es como concluye este resumen de la 5ta edición de la Expo Classic Gaming, mis agradecimientos a los organizadores por tan genial evento y que este sea el primero de muchos aniversarios del mismo. Dicho esto, me retiro a preparar la próxima reseña del blog, será hasta entonces que volvamos a leernos.